金域无极棍是道士职业的专属武器,诞生于1.版本,是早期道士的最中心里间茬儿武器,属性贴合道士放风筝耗血、混子位续航的职业特性,兼顾道术攻击和活下来属性,没毛病适合道士拉扯打架、召唤输出的玩法。不一样于战士武器侧重一眨眼炸场、法师武器侧重群伤,这件武器准得很匹配道士能奶能召唤、放风筝消耗的最中心路子,是数不清道士玩家前期开荒、练级的刚需装备。
经常看到有人拿道士、战士的玩法对标法师,故意的贬低法师的升级优势,说法师抢经验、玩法无耻,每次看到这些言论,我都觉得特别离谱。深耕游戏多年,三职业的玩法我都深耕过,每个职业的特色都截然不一样,战士贴脸打碾压、道士放风筝拉扯、法师群刷速升,各司其职、各有优劣,压根没有所谓的无耻玩法,就只有适合职业的手法方式。
很多人嫌弃法师升级太快来得不费劲,却看不到法师的手法门槛和活下来短板。法师身板脆、防御低,野外刷图全程得要走位风筝、控距输出,一旦走位失误,就会被小怪围殴、被玩家偷袭秒杀。我身边很多玩法师的朋友,为了练好拉怪、铺火、躲技能的技巧,反复摸索地图节奏、练习走位手法,才练就贼效率刷图的能力,所有的嗖嗖快升级,都是熟能生巧的结果。
反观手持金域无极棍的道士玩家,玩法节奏压根不同。道士不得要高强度走位,不得要准得很控怪,只需放施毒术挂一直有伤害,召唤神兽抗伤输出,自个儿放风筝拉扯即可,手法容错率高到离谱。刷图速度虽然慢吞吞,但胜在稳当稳得很,几乎没有栽了风险,哪怕手法生疏的新手,也能安稳挂机练级、打BOSS。
两种职业玩法各有优劣,法师赢在效率、输在容错,道士赢在稳当、输在速度,压根不存在谁更无耻、谁更公平。游戏的乐子就在于三职业玩法差异化,玩家可以根据自己的手法习惯选择职业。拿手走位手法的玩家玩法师,追求稳当佛系的玩家玩道士,喜欢硬刚对抗的玩家玩战士,各取所需、各得其乐。那些无端抹黑法师玩法的言论,不过是部分玩家心态失衡的表现,完全经不起实战和游戏逻辑的推敲。



